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第74章 水晶阵列

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第74章 水晶阵列(第2/6页)

只要海伦伯格小组研发的战斗傀儡,能够进入前五,就不需要小组成员掏一分钱。

相应的,海伦伯格小组要以一定的折扣,优先向卢明顿市授权使用他们的研发成果。

这是一个双方合作共赢的买卖。

夏佐也因此省下来一大笔开销,用来为注册水下子弹的专利垫资。

“夏佐。”马尔斯拍了怕对方的肩膀,唤醒了发呆中的同伴,“你的潜水服消毒完毕了,快脱下来吧。实战训练要开始了。”

“哦哦,好的。”夏佐回过神,在机械臂的帮助下褪下潜水服,稍微活动了一下酸软的手臂,走到操控台旁坐下。

前天中午的时候,海伦伯格带回来一则好消息,晶石遗民接受了海伦伯格小组的友谊赛邀请。

双方相约在今天进行友谊赛,地点交给海伦伯格小组来定。

晶石遗民将会派遣出一支队伍来赴约,他们此时就在海沟对面的断崖上。

两支队伍相距不远,但受圣殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像聊天一样亲切交流。

只能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋。

这次的对战人数是16v16。

双方分别将4个标准的战斗单元,布置到实战场地中由自己这方布置的区域内。

对战模式是护旗模式。

双方各有一杆需要守护的旗帜。

战胜对手的方法是,进入到对方的区域内,找到对方的旗帜并将其带回到己方的旗帜旁。

这种经典的对战模式,在银月联邦内盛行,被诸多元能武器竞赛所采用。

炼金学派组织的研发竞赛,也会在实战环节采用这种对战模式。

海伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操控自己的战斗傀儡进行实战。

考虑到本次实战的战况可能会比较激烈,近距离使用顽石型监视傀儡有可能引来误伤,夏佐无需与顽石2号同步了。

他得使用观测宝珠、影像宝珠等辅助道具,来记录战场上的实时变化,给战后总结收集素材。

夏佐扫了眼操控台上的20颗观测宝珠,其中16颗分别跟踪一位小组成员,剩下的4颗则固定于特定地点,每颗宝珠的里景象都很清晰,没有断纹或者停滞的情况出现。

“组长,我这里准备好了。”夏佐转过头说道。。

“那么各位,开始与战斗傀儡同步吧。”海伦伯格一声令下,他和周围的组员们躺到各自的软沙发上,合拢双眼进入了浅层冥想。

夏佐在操控台上按了几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。

16v16的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛。

例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了。

值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动。

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