这个游戏不简单

第二章 捡漏

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第二章 捡漏(第2/4页)

烂醉如泥变形的时候,也不用太担心对肝挤压破坏了,可以将更多的变形空间,安排到肝的部位。

没的说,升级!

“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到四级!”

个人积分:0。

胜点:3。

个人积分瞬间清空,倒是胜点留了三点。

方义看了眼下一级的技能预览,只能遗憾罢手。

拉开技能列表。

资质类技能:绝望的加班。

强化类技能:强大的肝(四级),铜墙铁壁。

生活类技能:简陋维修,初级锻造术。

基础技能:中级基础剑法。

实战侦查技能:眼观六路(四级),耳听八方(二级)。

实战诡术技能:假死(五级),隐忍(二级)。

实战战斗技能:幽鬼化身(三级),凌地决,基元功,莲花歩,烂醉如泥(五级)

神降类技能:虚界之门(二级)。

以【烂醉如泥】为核心的技能组合,以及以【虚界之门】为核心的技能体系,都还没建立起来。

其他很多的短板,也还没补上。

不过作为刚玩新区三天的新号而言,这个战绩已经非常不错了。

目前方义的思路还是稳住和筛选原有的技能,有针对的进行技能等级提升。

并且在副本里,挖掘更好的新技能,弥补短板,完善技能体系。

比如【强大的肝】,就非常尴尬。

如果一直提升这个技能,以后可能出现,浑身上下,防御力最高的部位,反而是肝……

“朝我的肝开炮!”

这画面光是想想就不寒而粟,必须把其他器官全面提升起来,光肝强是没用的,整体强才是真的强!

好在方义知道,有些功法技能,是能够全面锻炼和提升身体素质的,往这个方面挖掘,总是没错的。

这就是有经验的好处,换成萌新,即使有如此优厚的开局,也会迷失方向,不知道该怎么继续提升自己。

没了积分做底子,光有胜点,也提升不了技能。

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