这个游戏不简单

第一百零五章 逃脱机会(8/5)

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第一百零五章 逃脱机会(8/5)(第2/3页)

至于帐篷里里的那些‘精锐’,大部分都是2点灵视,偶尔有几个能达到3点灵视而已。

所以在搜查方面,并没有优势,只是保证了武力值。

而三头鳄,作为一方霸主级的四级怪异。

全力隐匿的话。

普通的四级灵武者,还真不一定能够发现。

灵视,在灵武者所有标准中,是最难提升的属性。

其他能力,可以通过修炼等方式快速提升。

唯有灵视,提升方式几乎没有规律。

很多人甚至终究一生,都固定在某个数值的灵视,无法提升。

这种灵武者,自然以后的成就有限。

空有实力,却因为灵视不足,看不到强悍的怪异,只能白挨打,这自然无法成为真正的强者。

当然,用来辗压那些弱小的怪异,自然没什么问题。

在搞清楚,为什么其他队伍的效率这么低后,方义清楚,想要找到三头鳄的重任,可能要放在自己身上了。

不同于封印怪异,针对索庄的特殊性。

三头鳄这种标准的原生怪异,让小文他们去找,效率非常之低。

方义回忆着与三头鳄交手的细节。

再根据打探来的消息,对着地图,慢慢推导着三头鳄可能隐匿的地方。

首先,三头鳄之所以藏起来,是因为需要养伤。

一个具备三个脑袋,三种属性的怪异,养伤的时候,自然会选择更贴近契合自身属性的地方养伤。

其次是,必须靠近沼泽地!

方义是见识过三头鳄,在沼泽地里的快速修复能力的。

想要养伤,必然是沼泽越大越深越好。

结合这两点,方义在地图上画出了大约六个区域。

三点具备地热区域的地点,两个青黑岩最多的区域,以及一个形成沼泽瀑布的区域。

再根据是这六个区域的沼泽地深浅程度,以及之前三头鳄撞见联队人员的位置,进行综合判断。

方义圈出了最后两个地方。

分别是一个地热区域,和一个青黑岩石区。

至于沼泽瀑布区,也作为备选。

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