第338章(第3/5页)
没必要。
现在连实机演示都没有。
说什么都是废话。
=
转眼间,已经到了10年的1月1日。
也就是《lol》正是上线的日子。
不出意外的是,《lol》爆火。
凭借着五十余位英雄卡池,同时满足pvp与pve玩家喜好的游戏深度。
都让这游戏一经上线,就立刻引起了热议。
和其他游戏不同的就在于,《lol》也是全平台版本。
和前世先推出端游,后推出手游不同,《lol》在公测版本的时候,对于整体游戏进行了极其细致的优化。
手游端和pc端数据互通。
用pc端的账号就能够登陆手游端。
游戏内部的英雄技能,从原本设置的四个技能,变成了两个被动,两个主动。
被动技能将会以状态形式出现在人物头像的旁边。
而主动技能搭配普通攻击,也就是游戏的主要操作玩法。
之所以会如此设置,也是因为方便手机端操作。
当然, 对于pc端来说, 这样的设定也很方便。
pvp里。
5v5情况下,有着常规、娱乐和ing霸模式。
娱乐模式下,英雄技能变得更快,节奏也变得更快。
一局时间稳定在15分到20分之间。
游戏获胜的方式不再仅仅只是局限于推平对方主城。
还包括了人头。
5v5模式下,人头总数为60上限。
而ing霸模式和娱乐模式相似又不同。
娱乐模式如果说是加快版本且有人头限制的常规模式的话。
那么ing霸模式就是技能形态改变的娱乐模式。
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