第350章(第2/4页)
反过来,这两件作品的周边,又有多少呢?
可是电子游戏不同。
电子游戏不但可以持续收割玩家的钱包,关键是相关衍生产品还可以再收割一批。
然后游戏ip衍生的影视剧、动画、动漫、小说、有声剧又可以再次收割。
当然,影视剧ip和动画ip也可以如此。
可目前为止, 影视剧ip和动画ip成功改编成游戏的项目实在是太少了。
大多数产品都扑街了。
可反过来,游戏ip改编的动画ip,收视率往往都不错。
相关影视剧虽然成功案例也少,但总比影视ip改编的游戏成功的案例多。
如此,有着先天便利的ip改编延续的价值,也有着政策的扶持。
电子游戏行业的入坑并不是一件困难的事情。
就连棒子,不也是有着文化立国的方针么?
国内虽然不用如同棒子那种旮旯角落一样局限于文化,但是在满足基础物质文化需求之后,追求精神文化追求也是必然要做的。
而造成这一切的根本,其实还是在于游戏ip改编更容易一些。
因为本身是游戏,所以影视剧只需要进行适当符合政策的改编之后,就可以上映。
至于动画,因为本身游戏就有着相关立绘和建模,所以改编起来难度也不大。
小说等等就更别提了。
可如果反过来。
如果是影视剧改编。
就很容易出现肖像权问题。
毕竟不是谁都能够愿意让一群死肥宅对着自己的照片yy的。
就算搞定了肖像权,可游戏玩法也很难有所突破。
一般大火的影视剧,真正的冒险类很少。
这就导致大部分的影视剧,最多也就改造成指向点击类游戏。
为什么说昊天之前开创了国产游戏的先河?
原因就在于这个指向点击类游戏,对于影视剧相关ip的加持。
是一种完全正向的存在!
许多影视剧, 都可以通过这种游戏类型展开另外一段游玩经历。
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