第243章 本地化(第2/4页)
但是不得不说,汉语言同音不同字也就意味着,如果在不同的语境中,同样音的文字的意思是极其不同的。
而且关键是,除去普通话之外,不同地区、不同民族的人,他的发音方式也是不同的。
如果贸然使用同一民族去配音,只会显得十分死板和枯燥而已。
这也是国人游戏难做的原因。
其实只要稍微关心一下那些能够在国内爆火的游戏就能发现,那些游戏本身的质量倒在其次,关键是差异化做的十分明显。
但是那些凡是拥有中文配音的游戏, 只要配音的不差,哪怕质量只能说平平。
但是对于国人来说,也是十分想要购买一份的。
可以说,想要真正赚到国人的钱。
还是很简单的。
只需要拥有种田、基建的同时,还可以有一些lsp喜欢的元素在,再加上一口地地道道的普通话或者形形色色的方言配音,那这款游戏的销量就不会差。
如果品质再掌控的好一些,那么国区的销量其实就不少。
有一说一,国人的消费观念早就有了180度的大反转。
以前只知道氪金抽卡的游戏免费,道具收费模式的消费观念,如今也一点一点的转变。
这些都是需要长久时间的演化才能够做到的。
没有说上来你就要求某某游戏能够在国内造成几千万的销量。
如果真的出现了这种情况,那国内游戏厂商早就被打的晕头转向了。
不会有人不记得,龙国是什么时候起才开始逐渐开放国外电影限制的吧?
现在的游戏业和之前的影视行业有多像?
作为全球游戏产值第一的公司,企鹅却连一款自研3a大作都弄不出来。
《黑神话:悟空》的制作团队原本就是做《斗战神》的。
结果却因为《斗战神》项目不盈利而被直接腰斩。
弄得现在直接成了鬼游。
而作为第二大厂的猪厂,更是直接摆烂。
出一个ip凉一个不说,更是一系列操作让人迷惑。
以至于以前都有一个段子。
企鹅是你充钱你就是大爷。
猪厂是你充钱你不但不是大爷,还只能给猪厂叫大爷。
这些虽然都只是“梗”,但从这也能够看得出来,国内游戏厂商们的集体摆烂。
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