第384章 开辟新市场,吞下半年红利(第5/6页)
……
游戏圈的同行们也第一时间下载这款游戏,然后……
正所谓,外行看热闹,内行看门道。
他们在下载打开《奇迹暖暖》之后,就被游戏里的许多细节给震撼到了。
“从成本估算,这款游戏没一个亿的成本估计做不出来……”
“一直以为唐粟喜欢玩‘以小博大’的套路,但现在,我承认自己小看他了。”
“全新的玩法,完全没有经过市场检验的盈利思路,而且还是针对一片并未形成气候的游戏市场,在这样的情况下,敢拿出上亿去打造一款手游……啧啧啧,服了。”
“我从这款游戏里,仿佛看到了唐粟要席卷整个游戏圈的野心,我甚至觉得,《奇迹暖暖》可能还会超过《开心消消乐》,让唐粟再次打破自己的记录。”
“不可能吧?我承认这款游戏做的很好,但要说击败《开心消消乐》,总觉得不太可能。”
“拭目以待吧。”
“卧槽卧槽,你们快去看那几个主流游戏平台的畅销榜,我的天!”
“发生什么事了?”
“《奇迹暖暖》上线三个小时,把《开心消消乐》给拉下神坛了。”
“嘶!”
……
当玩家们打开游戏平台的时候,随意瞥了一眼畅销榜,就很错愕的发现,《奇迹暖暖》这么一款主打女生市场的‘偏科’游戏,居然登顶畅销榜了。
就连《开心消消乐》和其他几款热门畅销手游,都被无情的踩在脚下。
女孩子的游戏市场,真就这么大吗?
“应该只是暂时的吧?毕竟是新游戏上线,而且前期推广宣传做的这么足,上线当天的成绩好一点,貌似也是可以理解的事情。”
有人这样说。
这个说法得到了很多人的认可,包括游戏圈的业内人士们。
在他们看来。
《奇迹暖暖》之所以会这么猛,完全是因为前期宣传预热做的太足了,再加上游戏上线当天的很多充值福利,导致很多游戏玩家产生冲动消费。
毕竟女孩子是偏向感性的生物嘛,而且还非常喜欢为颜值买单,看到游戏里那些漂亮的服装,小手一挥,冲动消费一点也是可以理解的事情。
然而——
《奇迹暖暖》上线的第二天、第三天、第四天、第五天……
在畅销榜上就没下去过。
直到这个时候,众人才后知后觉的意识到——
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