游戏制作:从治愈玩家开始

第九百零五章 多人玩法

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第九百零五章 多人玩法(第3/3页)

这些差事任务的话,简单难度下基本上算右手就行。

原版中很多玩家,不玩线上模式,其实并不是不想玩,而是没法玩。

因为大量差事都需要玩家彼此强制的组队,尤其是抢劫任务。

再加上比较困难的差事,对于团队配合的要求也很高,哪怕是简单难度的情况下,一个猪队友也能够拖累整个团队,而不是如同fps游戏里面,死了就只能在旁边看。

原本的多人线上模式,更像是dota一样,死了不仅拖累己方团队,还会给敌人增加额外的经济。

更夸张的地方,那就是原版罪恶都市还有怪物猎人的设定,超过一定死亡数整个任务就直接是失败。

这种参与条件高,且野队负面体验大于正面体验,自然而然就让很多玩家提不起兴趣玩多人模式了。

相比于原版,陈旭也是改进了很多,高难度的差事模式下,依旧是比较苛刻需要玩家有良好的配合。

可简单难度下,只要不是诚心捣乱,又或者是菜到了离谱的地步,否则很难失败只会降低游戏中的收益而而已。

其次就是参与门槛的降低了,玩家还可以选择跟npc队友进行各种差事,当然还是要给分红就是了,而且相比于真人玩家分红比例会更多一些。

偷车买枪,然后去抢小卖铺、钱买车子,解锁更牛逼的抢劫任务,干更大的事业。

还有成立公司帮派搞事情,最后还能贩卖军火跟货物。

购买酒吧、球场之类的娱乐设施场所并且进行装修,而在同一战局里面的玩家,还可以选择前往拥有这些设施玩家的店面,并且在里面消费。

各式各样的玩法,激动人心的抢劫任务,配合着洛都、罪恶城、自由城这三座鲜活的城市,让所有玩家都感觉到了不一样的魅力。

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