游戏制作:从治愈玩家开始

第四十七章 玩家与业界的热议

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第四十七章 玩家与业界的热议(第3/3页)

国外的杀人狂、魔鬼题材。

现实的,超现实的。

可以说各种类型的都有。

但却都没有什么能够大卖的。

主要也是这些恐怖游戏都没有跳出一个圈子。

依旧采用的是惊吓,枪击,过剧情的紧凑模式。

倒不是说这个模式不好,只是想要做的精彩,实在是很难。

前世那么多枪战+恐怖结合的游戏,有多少能够留下姓名?

无非一个《生化危机》跟《死亡空间》,并且这两个ip也就前者依旧能够算一线ip,而后者直接死翘翘直到多年后ea没什么好冷饭炒了,这才又把拎出来炒一下。

不过对陈旭还有整个星云游戏的团队来说,网上的这些个话题并没有多大的影响。

因为整个游戏的开发进度,可以说是肉眼可见的在增长。

游戏虽然还不是完整的,但却也能够体验一下前面的一些内容了。

而体验过后,杨忻跟阮宁雪,还有团队中的其他人,都只有一个念头。

那就是……这尼玛绝对不能在晚上玩!

没办法,实在是太过吓人了。

哪怕游戏的开发众人都是参与其中,各个点都是大家齐心协力开发出来的。

但这不代表他们就不害怕了啊!

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