游戏制作:从治愈玩家开始

第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)

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第二百二十八章 堪称奇迹(六更,求订阅、月票)(第3/3页)

甚至包括国内的游戏部,都是破天荒的发表了一个评测。

‘再也找不到一款如同《我的世界》一样特殊的游戏了。’

‘这是一个关于方块与冒险的游戏,当然可能这样说有点太过片面了,在这款特别的游戏中玩家可以独自一人,探索随即生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。’

‘不管是狭小的监狱小黑屋,又或者豪华的大别墅,玩家们尽可发挥自己自由的想象力,在游戏中去创造。’

‘而生存模式玩家将要尽可能的收集资源,去打造基地、武器以应对未知的危险,几乎每个玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。’

‘在这之前宣传预告片中层说过,限制这款游戏乐趣的只会是玩家的脑洞,从现在来看的话,显然这是无比正确的。’

‘如果说沙盒游戏是什么类型的话,那毫无疑问就是《我的世界》这样的!’

这个评价不可谓不高,甚至相当于游戏部直接背书,承认了‘沙盒游戏’这一个特别的分类。

至于游戏业界的各个设计师,更是在反复的进行对《我的世界》的设定研究。

如果说之前还有游戏设计师对这款游戏嗤之以鼻。

认为一款像素风格的沙盒游戏,能够玩出什么花来?

但现在没有人保持这种态度了,因为事实证明了一件事情。

那就是《我的世界》不仅玩出了花,而且还是那种万人追捧的花。

不过话题中心的陈旭,这个时候倒是没有太关注业界跟媒体对于《我的世界》的反应。

这时候的陈旭正在剪辑制作一个非常有意义的视频。

那就是第一期关于《我的世界》记录玩家们所创下历史与大事件的视频。

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