游戏制作:从治愈玩家开始

第二百三十七章 很有道理,但就是感觉不对劲!(七更,求订阅、月票)

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第二百三十七章 很有道理,但就是感觉不对劲!(七更,求订阅、月票)(第2/3页)

甚至地图上的陷阱,反而会成为玩家对付boss的利器。

同时为了优化玩家的体验,《怪物猎人:世界》中的猎人,无论从多高的地方掉落。

都是不会受到伤害的,这一点比起不死人来说,可要牛逼大发了。

同时引用了ai技术,让游戏中的boss更加的灵活生动。

这就导致玩家每一次战斗的地点,都可能会是不同的地理环境。

更多的还是要摸清楚怪物的攻击方式,然后用自己的操作跟智慧去解决。

听着陈旭的话,众人也是露出了恍然大悟的表情。

这样来看的话,《怪物猎人:世界》的确要比之前的黑魂人性化不少啊。

只不过随着陈旭往后面开始讲解,众人的表情就慢慢变了。

一开始陈旭也简单的介绍着游戏里的怪物,温顺不会主动攻击的草食龙、以及大凶贼龙还有跟鸵鸟一样拿着石头的搔鸟。

这些并没有什么特别的地方,可后面这是什么情况?

拥有雷电力量的飞雷龙、体型庞大无比凶残的蛮颚龙、敏捷无比还带毒的惨爪龙。

画风突然就感觉不对了啊!

更别提后面的角龙、雄火龙,雌火龙以及灭尽龙这些了。

尽管没有看到相应的数值,可光看这介绍就足够让人发憷了。

等到陈旭将概念设计稿讲解完毕,会议室中大家陷入了寂静。

现在所有人都明白了《怪物猎人:世界》的特点。

的确,这游戏真的跟《黑暗之魂》真的完全不一样。

这《黑暗之魂》就跟你去洗脚城,服务员给你端来了一盆滚烫的开水,你伸脚一探。

哎呀!好烫!我不洗了!

而《怪物猎人:世界》的话,则是一盆温水,你伸脚一探。

哎呀好舒服!就13号技师了,这个号码好!到时候给我好好捏一捏,二维码呢?扫码!

可伴随着玩家们来到蛮颚龙、见到惨爪龙、以及面对角龙的时候。

整个游戏的难度骤然就往上面提升了一个档次,这就相当于拿着开水往温水里面加了。

水温不知不觉的就热起来了。

而到后面的雌火龙、初见灭尽龙、炎王龙、这些古龙时。

这开水已经全倒进去了,烫脚!于此同时13号技师也进来了,跟你想象中的小姐姐完全不同,反而是一个五大三粗的壮汉。

捏脚是吧?闭上眼睛好好感受!

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