游戏制作:从治愈玩家开始

第二百四十一章 谁也别拦着我当苍蓝星!(求订阅、月票)

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第二百四十一章 谁也别拦着我当苍蓝星!(求订阅、月票)(第2/3页)

显然在这游戏里是没有所谓职业划分,所有玩家都只有一个身份猎人。

而使用什么样的武器也完全是由玩家们自己来决定的。

一个武器就相当于一个职业,玩腻了的话,直接换另外一把武器就行了。

此外游戏中的场景,古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷、龙结晶之地……也是一点点展现在了玩家面前。

可谓是美不胜收。

除此外还有相关的游戏背景,例如猎人组织、苍蓝星的一些简单介绍解释。

配合上这些场景概念原画,加上之前陈旭提到的游戏玩法,一个大概的轮廓已经出现在所有玩家的心目中了。

玩家在游戏里面将扮演一个猎人,在栩栩如生的世界里面,进行冒险狩猎。

所狩猎的对象都是强大的龙类生物,并且最终玩家们会伴随着一次次狩猎,成为猎人界的奇迹传说,被仍未传说中的苍蓝星为后来的猎人们指引前路。

简直完美啊!

使用各种各样的武器去狩猎各种龙类,并且收集相应的材料打造装备。

最终成为伟大的苍蓝星。

而伴随着这些资料的放出,无数玩家也是越来越激动了。

我去当猎人!

我要去狩猎古龙!

谁也别拦着我当苍蓝星!

尤其是从宣传的资料来看,游戏里面会应用到最新的ai技术。

将会在游戏里面展现出一个生动的生态链。

尽管到现在为止还不清楚这所谓的ai技术,还有游戏到底是什么情况。

但毫无疑问这个画出来的饼,隔着屏幕都能够嗅到那香喷喷的味道。

这也得益于星云游戏到目前为止,带来的游戏每一款都给过玩家很大的惊喜。

虽然有时候惊的成分太多,但有一点是不可否认的,那就是都是质量上佳的佳作。

所以这一次,没有理由不让玩家们期待《怪物猎人:世界》。

当然在这期间也一直有不少玩家保持着不太乐观的态度。

毕竟从体型上面来看的话,那么大个龙配合上渺小的猎人,总是给玩家带来一些不好的遐想啊。

“话说你们为什么觉得这是一款很容易的游戏,万一是类似黑魂一样的硬核游戏呢?”

“哎呀怎么可能,陈总都已经明说了,这不是魂类游戏,而是还有刷刷刷的元素,就算有难度能难到哪去?”

“就是就是,虽然陈总一直忽悠着我们,说什么抡大锤是很有哲理的游戏,一边说着温暖人心爱的战士然后一边做出了逃生跟寂静岭pt,但官博上既然陈总说了不是魂类游戏,那《怪物猎人:世界》就必然不可能是魂类游戏!”

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