游戏制作:从治愈玩家开始

第三百八十三章 switch(求订阅月票)

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第三百八十三章 switch(求订阅月票)(第3/3页)

微软?那就更是个例外了,两个字‘有钱’这就够了,没技术没经验我能买啊!你世嘉不是刚从主机大战败下阵来穷得叮当响了么?大爷我有的是钱!卖身你不愿意,那我包你个一年半载你应该能同意吧?

于是微软就直接杀入到主机领域了,这也是为什么当年微软的第一代主机跟世嘉简直一毛一样的原因了。

而平行世界的掌机领域,在陈旭看来市场还是很大的。

前世switch全球销量,就已经高达8500万台,而且还在不断的刷新纪录。

虽说那是有老任品牌的一个加持,还有其中如宝可梦、马里奥、塞尔达等发展了几十年历史的ip游戏,才共同造就的。

但同样凭借着switch的独特特色跟专为switch而量身打造的游戏,同样也吸引了无数新入坑switch的玩家。

以switch作为切入点,陈旭相信能够弥补平行世界中的这一块空白。

同时还有一个非常重要的点,那就是未尝不能将switch一样打造成一个独特的平台。

不是软件平台,而是硬件平台。

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