游戏制作:从治愈玩家开始

第四百一十六章 吃的东西太多,烦死了!(求订阅月票)

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第四百一十六章 吃的东西太多,烦死了!(求订阅月票)(第2/3页)

别跟我整这些花里胡哨的东西。

我家的林克完全不需要这些。

一路吃,一路莽,区区寒冷,能耐我何?

吃的东西太多,烦死了!

作为海拉鲁最大的吃货,只要有足够的食物,别说一座雪山了就是南极洲都给你横跨过去。

游戏里面的一个神庙,就相当于是一个简单的迷宫,玩家需要利用林克的各种力量,然后破解迷宫。

而破解之后能够得到试炼证明。

这一点在探索之前神庙时,张义基本上也差不多有所了解了。

而在这个神庙里面,张义又获得了一个全新的能力,可以将水变成冰柱的奇异力量。

跟之前的神庙一样,里面的关卡基本上没有什么困难的。

主要就是教导玩家怎么使用这种奇异的能量。

伴随着这最后的神庙结束,张义也是成功将四个神庙给探索完了。

这时候张义也感受到了《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏的内容到底有多么庞大。

因为他发现到现在为止,自己似乎玩的还是新手教学。

例如刚刚下山的时候,碰到神秘老人,对方教导玩家怎么煮熟食物,还有环境的相关互动。

丛林里面,老人教导了玩家怎么捕猎。

森林里面,玩家学会了如何砍树,并且利用大树倒塌形成路障到达悬崖另一头。

前往雪山前的小木屋,玩家学会利用各种食材组成效果更好的食材。

除此外还有许多的细节,其中四个神庙也是为了教导玩家四种不同的力量。

能够控制金属的【磁能之力】,可以远程遥控的炸弹【破坏之力】,将时间停滞然后对物体施加动力,再解除将动力释放出来,以此让物体拥有更大的威力以及改变它方向的【时停之力】,让水形成不会融化的冰柱,作为自己立足点的【冰柱之力】。

而且张义感觉还有许多的内容,他还并没有接触到,例如战斗系统这一块,他完全不知道的盾反。

如果能知道有这个技能,他至于扔一个小时的炸弹,将守护者炸死么?

当然这些不是关键,真正关键的地方,那就是游戏中这整个初始台地的这些新手教学,他竟然一点没有感觉到枯燥,反而还乐在其中。

在玩的过程中,张义丝毫没有感觉到自己是在玩教学关卡。

甚至很多的内容,他都感觉是自己探索出来的。

直到这些个内容探索完,他回过头来一想才发现,这不就是在对他进行游戏机制的指引么?

只不过跟一般枯燥简单的机械式指引不同,这些个内容完全被揉进了游戏的关卡里面。

“这也太奢侈了!”有所意识的张义,不由的发出了感慨。

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