游戏制作:从治愈玩家开始

第五百九十章 陈总卖亏了啊!(求订阅月票)

加入书签 推荐本书

第五百九十章 陈总卖亏了啊!(求订阅月票)(第3/3页)

‘这么丰富的内容,陈总竟然只卖这么点?感觉亏到爆炸了啊!’

‘+1,感觉就算是卖一个3a大作的价格,就冲石之心的剧本,还有血与酒的内容也完全值啊!但合计一下才四分之一的价格!’

严格来说的话,‘血与酒’还有‘石之心’尽管有额外的玩法内容。

但总归还是建立在《巫师:狂猎》本身一个框架系统上的资料片。

可作为rpg游戏,可以说剧情至少承载了其中5成,甚至更多的核心。

而血与酒跟石之心的一个故事也足以让所有的玩家所沉浸。

从故事性上面来说的话,甚至‘石之心’的一个精彩程度,很多玩家感觉都要超过《巫师:狂猎》的本体。

因为在这十多个小时的流程里面,并不需要考虑其他诸如数值这一块的内容。

也并不需要展现其他玩法内容上面的东西,可以完美流畅的体验石之心的故事。

上一页 章节目录 下一章

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生