游戏制作:从治愈玩家开始

第六百二十五章 魔兽的运营设定(求订阅月票)

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第六百二十五章 魔兽的运营设定(求订阅月票)(第3/4页)

影响平衡的属性就不说了,单纯的时装跟坐骑这种。

如果要卖时装跟坐骑的话,那必然要比副本出品的套装更好看,要不然出了有什么意义。

可要是出了的话,那副本带来的奖励内容就直接被削减了一半。

想想看玩家日夜不停的刷污妖王,为的就是坐骑无敌。

结果你日日夜夜刷出了个无敌,刚想要去主城嘚瑟一下,前面的人骑着黑龙、后面的人骑着凤凰。

这还嘚瑟个毛?

所以陈旭压根就没有考虑过道具收费这样的选择。

综合下来也只有最纯正的点卡制度最适合了。

而点卡的话,陈旭采用跟前世更换代理后的国服一样,而不是美服的买断跟月卡的架构。

游戏将单纯的采用点卡与月卡并行的时间收费模式。

后续在推出如季卡、半年卡等不同的收费模式。

至于收费标准的话,采用分钟计费的模式。

每分钟收费0.045元,相当于1小时2.7元,玩家可以直接选择购买整张面值的点卡,同样也可以选择自己按照小时单位来进行充值。

而月卡的话,则是200元包月。

除此外游戏里不会有官方商城,但会有相应的交易所。

允许玩家使用游戏中的金币跟月卡或者点卡点数进行交易,不过会收取一定的服务费,相当于前世的时光徽章。

至于让玩家能够用金币直接跟现金兑换,这是不太现实的。

倒不是技术上做不到,主要是做了之后,玩家们所敬爱的陈总可能就要去唱铁窗泪了。

至于会有土豪玩家通过贩卖点卡,获取更多的金币,这个是完全没法解决的。

哪怕在贩卖次数上进行设置其实也没有太多的成效。

因为还有线下的渠道,同时本身《魔兽世界》作为一款mmorpg,交易这本身就是一种游戏的玩法。

游戏里没法交易,那游戏外玩家也能够交易。

既然如此,那还不如通过官方开启进行引导。

对于一些玩家来说,在游戏里面也不一定非要自己去花钱玩。

完全可以通过打金然后买别人售卖的点卡。

只要愿意让自己苦一点,绝对能够做到白嫖游戏的壮举。

毕竟有其他玩家愿意‘买单’。

打金团的话,正常的打金团凭本事手动打金,这能有什么理由去管。

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