游戏制作:从治愈玩家开始

第八百六十六章 你跟我说这是格斗游戏?

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第八百六十六章 你跟我说这是格斗游戏?(第2/3页)

没错,所有人都用了一个共同的词,那就是豪华。

来自不同系列的角色都有他们专属的游戏地图,而每一张地图又有三种不同的形态。

总共超过一千首bgm的主题曲提供给玩家,甚至玩家都可以将这款游戏当做是一个音乐播放器。

除此外近百的ip角色,更是可以说创造了这一类游戏的史上之最,而且每个角色都不是简单的披了一个ip的皮。

尽管是一款横版向的动作游戏,但在大乱斗里面,每个角色都根据他特有的游戏文化,将细节堆砌的满满的。

谷谉

只要玩家玩过这一系列的游戏,都能够在里面发现这些游戏文化内容。

而且抛开精心设计的灯火之星关卡,每个角色还有独属于他们的试炼之路。

且每个角色最后都将面临属于他们的宿敌,亦或者神秘的大师之手。

一款格斗游戏。

嗯,虽然星云游戏对外宣称是动作游戏,并不承认这是一款格斗对战游戏。

但大多数玩家还有媒体,实际上也都是默认这是款格斗游戏。

而一款格斗游戏游戏,拥有近百名可操纵的角色,以及上百张的地图,这未免也太夸张了吧?

人物角色这个就不说了,这个其实算是越多越好的,因为格斗类游戏其实也是需要新鲜感的。

而什么是新鲜感?

不就是各个不同的角色么,大多数玩格斗类游戏的玩家,相信都有这样的一个操作。

那就是在训练模式里面,选择一个从来没玩过,而且感觉还很帅的角色,看看他大招到底有多华丽,多牛逼。

这就是所谓的新鲜感了。

角色这一块不说了,但作为格斗游戏地图这玩意,上百张有必要么?

没有给在场众人太多疑惑的时间,很快在陈旭的介绍下,背后的大屏幕也再次播放出新的画面了。

跟之前对游戏机制的讲解不同,这一次是对游戏中地图的展现。

而很快对一些游戏熟悉的玩家,就发现这些地图的特点了。

寻常格斗游戏里,尤其是横版卷轴的格斗游戏里,地图基本上就只是一个背景板。

可在大乱斗里面则完全不一样了。

这些地图都非常好的还原了,原本游戏的主题。

随着一张张地图的出现,下面的玩家也传来了各种惊呼。

‘这是海尔根要塞,竟然还有奥杜因出现喷火!’

‘哈哈,初始台地也出现了!’

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