第46章 受罚者之灾,通关(大章)(第4/5页)
直至第40秒——
【惩戒效果触发,每秒提升5%对敌人的伤害,当前已叠加至最大效果:200%。】
【你击中妒血蟾蜍,受罚者之灾叠加至1508层。】
再看伤害。
-41924!(暴击)
-28523!(暴击)
-26829!(暴击)
……
boss血量剩余1226万!40秒蒸发掉超过700万血量!
【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达39万6971,维持秒伤排行榜榜首。】
此刻,大部分玩家们已经被连续响了40秒的世界公告给震麻木了。大脑滞涩,不知思考为何物。
……
134秒后,受罚者之灾叠加到4387层,伤害增益438.7%!
-35万2941!
顿时,妒血蟾蜍浑身僵住,血条瞬间见底,身体轰然倒下。
【世界公告:恭喜华夏区一叶秒伤达204万6971,维持秒伤排行榜榜首。】
【恭喜你用时137秒完成万国战塔第100层的挑战,成为用时最短的玩家。你的战绩将永久铭刻在万国战塔荣誉榜上。】
【你已圆满完成万国战塔的历练,评分统计中——】
【恭喜你获得通关分数:1954万9245!】
【奖励结算中——结算完毕!你获得个人荣誉值x2万、稀有神话级技能x1。】
【请在以下两种奖励中选择一种:1.开启第二主职业。2.专属属性效果+100%。】
这个可以选择的奖励,只有通关90层万国战塔才能获得。
大部分玩家会选择第二个,专属属性效果+100%。
专属属性在10级后开启,弓箭手的是杀气。每积攒1点杀气,弓箭手的射程、攻速、暴击、爆伤将会提升1%,最多可积攒100点杀气。消耗100点杀气值,下一次攻击或技能的伤害将提升200%。
每个职业的专属属性效果都不一样,但毋庸置疑的是,专属属性给予的效果必定是该职业最需要的属性。
+100%专属属性效果,会使玩家的实力提升数个档次。
而选择第二主职业就显得很蠢了,一来各个职业之间的主、副武器不同,很难照顾到两个不同的主职业。
二来技能栏有限,玩家的属性面板不仅需要等级、装备和天赋支撑,被动技能的增益同样重要。被动技能一般只能提升一个主职业。选择两个主职业,意味着有一个会成为鸡肋。
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