休闲的我竟成了老祖

151章建筑特性晋升,水火回梦心经

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151章建筑特性晋升,水火回梦心经(第2/6页)

毕竟这些普通田地的产出,主要用于路边摊交易,顺便给大家日常刷技能、武学熟练度的机会。

每年的交易用量有限,一味增加数量没甚意义,还会占据过多的仓库容积。

到七月收割后,仓库里的粮食已够预估的交易用量。

这批土豆和紫麦则是今年留出的“冗余量”,足以应付一次十万人级数的粮食交易。

其次,加工坊有了自动加工能力,顾恪他们只需收割入库。

除了水碓水磨,顾恪又陆续增加了水力脱粒滚筒、碾子,把水渠再往上延伸十丈就能放下一批,并不费事。

脱粒、脱壳、磨面这类重复性机械劳动,全部交给了加工坊便行。

如今他基本不去工坊,两小也不去加工坊了。

零散的物什和加工,随便在哪儿做,一样有工坊和加工坊的特性加持,无需进入,自不会干扰自动制造和加工。

不光如此,其余系统建筑所需竹屋较少,两个月内就陆续升级完成,同样效果非凡。

厨房升到5级,也有了自动制作食物的能力。

只要是他们做过的食物,就可录入食谱,选择批量制作。

得到了食谱,制作细节一目了然,在其基础上改进更容易。

如此一来,做饭不再是生活日常,纯粹成为了乐趣。

厨房特性从食补+10,自动晋升为食全大补+1,食物的吸收效率更高,且没有副作用。

卧房特性从安魂+10,自动晋升为安魂定神+1,给白素清和两小的精神隐隐附上了一丝巍然不动,坚若磐石的特质。

若说之前她们的精神是水泥,那现在内里就多出了钢筋,对诡雾妖气侵蚀的抗性更坚韧。

另外萨兰珠也有了些变化。

顾恪每日都会例行查看她的精神状态。

洞府形成后,她混乱无序的意识就仿佛被梳理了一遍,整个人多了那么一点点灵性。

虽不像正常人那般清晰,一些很简单的话却能懂了。

如之前要把食物放到她手里,她才会开始吃,现在却只要指着食物,说一声吃就行。

用个不恰当的说法,大概像初生婴儿变成一两岁的孩子,不过依然没有主动性,更像个傀儡机关人。

卧房特性变为安魂定神后,她意识中那一点灵性终于彻底稳固,不再被其余混乱的部分冲击消磨。

目前时间尚短,这点改变对日常行为的影响还不明显。

顾恪预估还要三五年,萨兰珠或许才能恢复……到五岁幼童的水平?听起来很慢,实则匪夷所思。

在他的神念感知中,萨兰珠有点类似植物人,混乱的意识全是碎片,没有自我。

她感觉不到痛苦,也感觉不到欢乐。

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