全球领主游戏:百倍人口

第163章 烽火传讯的设想

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第163章 烽火传讯的设想(第3/6页)

好一点的,有个几百上千人口。

差一点的,领地里说不定就几十个人。

想要在短时间内把这些领地全部升级到1级小镇,必须要从秦都和周围的村镇进行移民,补充人口。

除此之外,建设这些领地,也需要带一批资源过去。

秦霄拿着牛兴给出的清单,仔细计算着每一个领地需要多少人口和资源,如何分配协调等等。

倒是不需要动用现有的劳动力,随便召唤一批人口就足够填补这些空缺了。

主要是管理领地的官吏,还有物资协调方面的问题会比较麻烦一点。

除此之外,在拿下21处玩家领地之后,通过这些领地,能够和4座原住民城池建立起联系。

通商方面,4座原住民城池带来的利益或许远远不如嘉南城和煤山,但好歹也是一笔收入。

而且还可以多一些收购粮食等物资的渠道。

以领地现在的人口膨胀速度,在相当长的时间里,粮食等物资都是入不敷出的,必须依赖于收购。

不光是粮食。

布匹、药材等生活物资,一大半都需要“进口”。

而且这个缺口还会越来越大。

要不是有着盐、铁、铜等高价值的“出口品”,再加上副本的收入支撑,领地的财政早就会因为人口快速膨胀而崩溃。

如今,增加了21个新的领地,人口膨胀的速度又会再一次增加。

单单只是供应这些人的吃穿,就需要一大笔钱来维持各类生活物资的进口。

为了补充这方面的开销,新“征服”的这些地方暂且不管,领地内已有的资源开采力度,至少是必须要拉满的。

秦霄抽出一张纸,写写画画地计算着。

不同的资源,对劳动力的要求也不同。

以领地现在的科技水平,大多数情况下还是以低效率的人力开采为主。

不过,除了少数几种特殊的资源,绝大多数资源在开采出来之后,都必须经过复杂的处理工序,才能成为市场上流通的“半成品”。

比如精盐、铜锭、钢锭等等。

其中,作为出口部分,最为紧要的是盐和铜。

后者自然不用说,通过模具压制之后直接就是钱,连兑换的过程都省了。

前者既是消耗极大,又是必不可缺的消耗品,已经成为领地的主要出口货物。

至于钢铁,倒是大部分留作自用。

军队的装备,对钢铁的消耗极大,民用方面的消耗也不小,甚至还必须要留有一定的“战略储备”。

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