全球领主游戏:百倍人口

第32章 天下第一县与超凡文明

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第32章 天下第一县与超凡文明(第7/13页)

我都兵力优势了,直接打败敌人不好吗?

虽然主动劝降也很香,能节省不少的伤亡,但总让人觉得这个能力有点鸡肋。

【祖龙】和【末代人王】的加成方向虽然不同,但效果都非常的强力。

前者简单粗暴的提升攻击、防御,军队的人数越多,就越强力。

而且这个人数是看领地的总兵力,而不是单独某一支军队的人数,这就有了更大的提升空间。

以秦霄现在150万大军的总数,能提升1.5倍的攻击、防御,加成非常的可观。

而【末代人王】的锁士气、免疫精神系攻击和控制的效果,虽然没有【祖龙】的提升那么简单直接,但在实战中发挥的效果也不会差。

犹豫了一会,秦霄选择【祖龙】。

这个特性的好处在于成长性无上限,只要秦霄养得起,有多少军队,就能给大军提供多少加成。

相对而言,【末代人王】或许现阶段对战斗的帮助更大一点,但随着秦霄麾下的军队规模扩大,迟早是会被【祖龙】超越的。

秦霄已经有了一个三国世界作为“私属领地”,这意味着,玩家在未来很有可能获得更多的领地。

光是一个主世界,养不了太多的兵力。

但一个个副本世界加起来,军队的数量根本没有什么极限之说。

加成也同样没有极限。

1.5倍攻击、防御,比不上【末代人王】,那么2倍,3倍,甚至十倍百倍的加成,肯定是要远远超过后者的。

想到这,秦霄选择【祖龙】特性。

至于非军事特性。

如果没有负面效果的话,秦霄最想要的其实是【无尽荣耀之城】。

下辖的城池越多,主城的繁荣度提升越快。

这是能大幅度提升主职业升级速度的好东西。

但可惜,【无尽荣耀之城】有一个负面效果:非主城居民的幸福感小幅下降。

有这么一条负面效果在,就有些鸡肋了。

幸福感下降,其实换算来说,可以视作繁荣度提升速度降低。

毕竟秦霄有神秘基地和传国玉玺在,幸福感只要不跌破一定限度,民心是很难下降的,这方面的副作用可以忽略。

对于秦霄来说,【无尽荣耀之城】,基本上就是牺牲其它城池的升级速度,来换取主城的快速升级。

若是其它玩家带给秦霄的压力比较大,秦霄或许会选择这个特性,加快主城也就是秦都的升级速度。

但现在,其它玩家的进度远远落后于秦霄,根本没必要为了让主城升级的速度快一点,就压低其它城池的发展速度。

【暴政下的繁华】纯粹是个坑,要民心值比较低才能生效,而且还有一个不知道有多严重的负面效果,除非秦霄脑子坏掉了,否则根本不可能选这玩意。

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