全球领主游戏:百倍人口

第33章 【秦王】封号,其它玩家的反应

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第33章 【秦王】封号,其它玩家的反应(第6/14页)

秦国最强的地方也确实是在军事方面,也符合这个特性的属性。

不过,知道了这一点也没什么用,反正都没得选。

此外,在排行榜和论坛上,秦霄的id也变成了“【秦王】秦霄”。

“称王的要求是领地、领土、人口,以及一座宫廷类建筑吗?”

秦霄试图从这几条系统提示,以及【咸阳宫】的属性中分析出一些隐藏的规则。

可惜,秦霄能分析出的东西不多,都是一些很表面化的规则。

随手将这些规则整理成一篇攻略,发到论坛上。

秦霄没有急着升级【秦都】的等级,准备等过几天,【兵马俑】的建造完成之后再说。

鲁家的施工队效率确实是非常高,【兵马俑】的建造速度,比秦霄预期的还要快不少。

单单只是烧制陶土的窑厂,就开设了上千个。

还有超过十万名劳力同时开工,将工期缩短了至少三分之一。

当然,代价也不菲。

为了建造【兵马俑】,秦霄足足从国库掏出了数千万两的银子,还有价值数倍于此的物资。

从长远来看,这笔投入很值。

不过在短时间内,领地也仅仅只负担的起这么一项大工程。

再多来哪怕一个,都会让领地的财政负担大大增加。

在许多制度上,秦霄治下的领地更偏向于后世。

比如说征发民夫,若是按照“古代”的做法来做,能管饭就不错了,根本不可能发钱,有些甚至还得让老百姓自带干粮来免费干活。

而在秦霄手下,虽然也有强制征调壮丁的情况,但起码工钱都是给足的。

这样做的好处是百姓的生活水平更高,对领地的归属感、忠诚度,还有他们个人的幸福感,都有很大的好处。

但缺点也很明显,就是花钱太多了。

好在,领地的财政还算健康。

至少负担一个【兵马俑】,没有太大的压力。

在抽调出这笔钱财和资源之后,依旧不会对领地的正常发展有任何的影响。

等了十多天的时间,【兵马俑】的建造终于完成。

大概是由于建筑类型的缘故,【兵马俑】提供的繁荣度不算多,但依然将【秦都】的繁荣度推过了50万的门槛。

秦霄当即选择连升四级,将【秦都】提升到5级县城。

县城级领地,每一级会提升2级的【领主】职业等级。

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