全球领主游戏:百倍人口

第37章 这章的标题又被我吃掉了

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第37章 这章的标题又被我吃掉了(第10/19页)

这个规模,养兵的费用非常的恐怖。

三个世界加起来,秦霄麾下的总人口才不过七八亿。

相当于每三百多个人中,就有一名职业士兵。

这个比例看上去不算特别高,冷兵器时代,全民皆兵,士兵和平民比例达到1:2甚至1:1的时代也不是没有出现过。

哪怕是“常规状态”下,军队在总人口的占比往往都高达百分之十到百分之五之间。

但,那是连杂牌部队都算进去了。

若是真正的精锐,养兵的负担要比杂牌部队重好几倍甚至几十倍,占据的比例必须要更低。

在领地发展初期,秦霄曾经干出过军队人数比平民还多这种丧心病狂的事。

但那是完全靠着副本的收益来养兵,是一种病态的发展。

如今,领地已经步入正轨,光靠副本的收入来养兵是不稳定,也不可能实现的,必须要考虑人口结构平衡的问题。

千分之一到千分之五,这个比例,是秦霄认为最合适的。

——当然,这是只计算精锐主力部队,不计算凑人头的杂牌炮灰的数字。

秦霄大致计算了一番。

在砸下去上千张资源卡提升耕地质量之后,哪怕是不继续扩张,三个世界的领地加起来,也足够养活十几亿人口。

人口翻上一倍,是很轻松的。

若是再继续扩张,推平三国、大秦两个世界,这个数字翻倍到几十亿都没有太大的压力。

按照千分之五的比例来养兵,大概就是数千万大军。

当然,这个过程,可能需要几十年甚至更长的位面时间。

哪怕换算成主世界的时间,也要几年以上。

若是不依赖未来之城爆人口,光靠自然繁衍,需要的时间只会更长。

而未来之城……

秦霄打开面板确认了一下,当前每天的人口额度,已经提升到了四千多万。

随着占领的各个领地等级提升,这个数字还会飞速上涨。

毕竟,一座1级城池的领地,基础人口额度就有5万人,在未来之城的百倍加持之下就是五百万。

若是三千多个领地都提升到城池级……

秦霄算了一下,这个数字有点太大,零太多,数不过来……

当然,全部提升到城池级是扯淡。

领地的发展,总是有不平衡的。

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