重申亿次这不是游戏

第三十五章 玩家们的策略改变

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第三十五章 玩家们的策略改变(第3/4页)

“我说别冲动呀,要稳住呀,资源点以后万一还有其他用呢。”

“稳什么稳,富贵险中求!!我就是要抽!!”几人纷纷喊道。

泪无痕:。。。。。

就这样在几人的叫嚣中他们开启了新一轮的大建设时代。

找矿脉拉产量。

寒雨这边现在也起了不少矿场但是他们很愁呀。

“亏死了!亏死了!”说着寒雨叹了一口气。

“是呀连续两个矿场日产只有50方。”说着司叹了一口气:“虽然这两个矿场估计能挖个把月,但是每天就这么点产量就连我们的抽奖都没法保证呀。”

“对呀,这可怎么玩,我们毕竟人手太少了,找矿效率远远不如游戏吹爆他们。”

对此众人也是无奈。

这也没法改变。

毕竟设备人员都是硬伤。

想要质量就去买高级的探测器,但是这种探测器不光价格高还要功勋点。

不要功勋的效果又很差,而且话又说回来不管你探测器再好也有翻车的时候,这玩意还是一次性消耗品所以投入太好的进去不值。

而他们现在的情况是一些好的矿脉一条能收入4000到5000方。

差一点的就像他们新开的两个估计最多1000多到2000方。

扣去成本400,一个月才赚多少点。

毕竟这就属于开盲盒。

纯粹看脸。

但是就按照目前这个情况他们想要维持每天的单抽很难,特别难。

“要不然我们采取量变引发质变的策略吧!”寒雨想了一会说道。

“暂停抽奖,大肆起矿脉!靠量取胜!!”

这样做的好处就是网撒的够广总能网住几条大鱼。

坏处也很简单,数量上去了质量也就下去了。

不出意外的话可能不少矿脉出现亏损的情况。

因为大量起矿勘测数据肯定是不会太准确的,毕竟就现在而言一条矿脉勘察时间最少3到5天左右。

这么精细的勘测都能出现翻车的情况。

而大肆起的话估计也就勘探一天不到然后就过来起基地。

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