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第103章 属性值破二!(求推荐票~)

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第103章 属性值破二!(求推荐票~)(第2/4页)

除此之外。

属性值提升到2后,再去提升,所需的能量值也有了变化。

在2之前,一点能量值对应一点属性值。

在2之后,两点能量值对应一点属性值。

就是因为这两个原因,段坤食用完了两百株十年份人参,也没有一项属性突破三。

最高的是力属性,达到了2.34,相对于之前的1.45,提升了0.89,提升了六成多。

如果相对于最开始的0.74,则提升了三倍多。

其它的敏属性、体属性,也仅仅只是比力属性少了0.01,目前都达到了2.33,各自提升了0.73和0.86。

悟属性在达到2之后,就止步不前了,只提升了0.34,是四大属性中,提升幅度最小的。

“应该是技能等级的缘故。”

段坤只是念头一动,就想到了问题所在。

悟属性对应的技能,目前只有一个lv·3的绘画技能。

“这么说来,lv·3的技能等级,对应的属性值就是2?”

“不对!”

“我现在lv·4的技能只有两个,格斗和枪法,这两个技能分别对应了力属性和体属性。”

“敏属性也没有lv·4的技能!”

“但敏属性现在依旧还能提升!”

这是什么原因?

段坤认真的想了想。

“应该是技能多少的问题吧?”

悟属性对应的三·级技能,只有一个绘画。

而敏属性对应的三·级技能,却有逃脱术、演技、驾驶、投掷和陷阱术等五个技能。

如果从这方面看。

很显然,技能等级相同时,技能数量的多少,也是可以影响属性值的高低的。

“每个等级的属性值,应该不是固定的一个数值,而是一个区间!”

比如。

技能lv·3,对应的就是2-??,2是lv·3的最低属性值。

只要有一个技能达到lv·3,就能令对应的属性值达到2。

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