这个网游策划果然有问题

391、怨言

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391、怨言(第3/4页)

詹姆士一遍说,一边按下了reflectazodiac1的开机键。

另一边凯文也不再说什么,同样按下了开机键。

不爽归不爽。

游戏肯定是要玩的。

毕竟说到底,他们也是玩家。

如果不喜欢游戏,那谁做游戏媒体编辑啊。

两人同时开机。

进入了主机初始页面。

游戏,他们已经预载了,只等解锁。

两人闲聊了两句。

时间一到,可游玩三个字亮起的瞬间。

两人立刻进入了游戏。

然后。

两人就不再说话了,进入了工作状态。

“希望别让人失望吧。”

凯文看着游戏启动,林木工作室的logo始出现。

放下杯子,握住了手柄。

这个logo,这两年他看了很多次。

无论再不爽,他都不得不承认,这家工作室,真的很有想法……

他们总能找到一个其他游戏厂商没注意或者不在意的点切入。

充满奇思妙想。

而这次的《战地》,两个宣传片他都看了。

如果从一个玩家的角度出发,他不得不承认,真的很吸引人。

哪怕是自掏腰包,凯文都愿意购买这款游戏。

但从一个游戏编辑的角度出发。

宣传片有没有夸大的成分,他持保留意见。

毕竟这是射击游戏啊。

射击游戏是个非常热门的题材。

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