这个网游策划果然有问题

441、入迷

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441、入迷(第2/11页)

接下来的游戏到底是什么情况。

打算再观望一下。

他挠了挠头,根据游戏指引,前往了入队考试需要去的地方。

而来到村子外面。

王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。

毕竟题材都不一样。

但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。

虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。

其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方game

freak很无语!

画面真的太差了……game

freak技术力真的太差了。

甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦ip,自己去做。

但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。

game

freak跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方game

freak,一直是独立的公司。

任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从game

freak手中收回,但the

pokemon

freak。

而且任天堂也不会想收回,毕竟无论game

freak无论怎么摆烂……每次新游戏推出都很赚钱。

game

freak高层倒是一直致力于摆脱自身在外界眼中的“任天堂子公司”固有印象,甚至高层还说了出‘希望大家能够记住是gf做了宝可梦游戏’……

但效果甚微,加上两家背后牵扯到太多的商业利益与已经成型的庞大宝可梦产业链。

这两家公司真的已经深度绑定了。

粉丝想要任天堂自己做宝可梦游戏,估计很难实现。

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