这个网游策划果然有问题

463、够核心

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463、够核心(第5/9页)

啪嗒。

主机经典logo一闪而逝。

接着出现在屏幕上的,依旧是现实画面。

宽敞的客厅里,四个好友各自拿着一个joy-con手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。

但等镜头转到屏幕。

马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,猛地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。

看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。

而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。

接着。

《超级马里奥派对》(supermarioparty)的标题出现。

直接点名了主题。

而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。

什么酒吧、露营地、图书馆、院子。

同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。

toyparty双屏模式,玩家将两台switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战’。

而画风可爱的小游戏‘煎牛排’,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy-con手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎糊。

当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。

比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照……以及超级大富翁。

简单来说就是,线下多人游戏……

整个宣传片并不长。

很快。

玩家们就看完了。

大部分玩家看完,表情挺复杂的。

这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……

这对于玩家们来说。

很新鲜。

毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。

根本就没有。

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