这个网游策划果然有问题

463、够核心

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463、够核心(第6/9页)

成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。

但确实没有很成熟的。

直到switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。

再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。

连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。

这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。

线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……

而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。

光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。

十分有趣。

但……

这仅限于有同好,有朋友的玩家。

毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。

而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。

或者更直接说。

社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。

不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢switch上的游戏,确实挺少的……

大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上强对抗的游戏。

说白了就是没有相关的文化。

当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。

所以。

《超级马里奥派对》公布后。

评价挺两极分化的。

特别是在游戏社区上。

主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了这游戏。

“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《1-2switch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”

“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”

“友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《1-2switch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”

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