这个网游策划果然有问题

463、够核心

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463、够核心(第8/9页)

霍金斯扯了扯嘴角:“刚刚你难道不是担心林木工作室冷不丁推出pc大作?”

“人之常情。”弗兰克脸不红心不跳,“现在事实是,只是款派对游戏不是吗?我们的策略依旧可以进行。”

“希望吧。”

霍金斯不置可否。

这次gameplayer送游戏,只是开始,接下来两家公司的第一方游戏还会大幅度促销。

那两款备受瞩目的限时独占第三方大作也会上线。

这次,两家真的大出血了……

至于为什么在夏季促销过后没多久,又搞大动作,一方面是想博个好名声,注册用户破亿,就是个好名声。

另一方面。

也是因为看到林木工作室的重心放在主机上,想着趁这个机会,趁林木工作室没有把精力放在vaporwave游戏平台上时,打个时间差,抢占更多的用户,拉升月活跃人数。

而送游戏、促销、以及限时独占的第三方大作……就是gameplayer的杀手锏。

林木工作室突然公布新的宣传片,确实吓了弗兰克一跳,以为刚好撞上了,林木工作室要推出pc端的第一方大作。

没想到。

最后只是一款派对游戏……

虚惊一场。

“放心吧。”

弗兰克瞥了眼霍金斯,看出他有些担忧,便安慰了一句。

霍金斯没说话。

弗兰克看他这样,也不自讨没趣,而是低头望向身前的屏幕。

而这时,恰好一条新的推文跳了出来……

林木工作室方面的消息。

他们要在明天直面会演示《超级马里奥派对》的玩法。

弗兰克看了一眼,很快就摇了摇头,移开了目光,并不关心。

主机端暂时跟他关系不大。

毕竟跟vaporwave游戏平台又没关系。

……

同一时间。

林木工作室。

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