463、够核心(第7/9页)
“准备预购了!”
“啊……好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是……我没朋友啊。”
“楼上说得对,我现在找一个同样喜欢switc***的朋友都找不到,更别说四个……你杀了我吧。”
“没人一起玩系列。”
“别看了,又是一款吸引蓝海用户的游戏,给现充玩的……唉,我还期待更加核心向的游戏来着。”
“我也有点失望……感觉林木工作室是不是太看重蓝海用户了啊,我们核心玩家也要新游戏啊……”
“别期待了!林瑶想要的是现充玩家……接下来估计全是这种类型的游戏。”
“……”
论坛上。
有需求有同好的玩家,看到宣传片,非常喜欢……而大部分玩家,虽然肯定了林木工作室的创意,但并没有购买的念头,甚至有些失望。
而大多核心玩家,都是后者。
不过。
这游戏在社交媒体和海外,倒是取得了不错的反响。
虽然也有没朋友一起玩的评论,但大多数人,对于线下派对游戏这个概念,还是觉得十分新鲜,非常想要尝试。
特别是海外。
只能说,喜忧参半吧。
……
“派对游戏……”
吉伯公司。
弗兰克看完宣传片,松了口气,然后摇了摇头。
“只能说我们运气好!”
一旁,霍金斯看起来有些不爽地说道。
这次送游戏,他是被半强迫的,其实他不想送了。
就先不说送游戏直接造成的经济损失,光是老玩家说什么以后不用买新游戏反正会送的言论,就已经让他很担忧了……
但弗兰克坚持要送!
“不是运气好,他们光主机游戏前面就公布了两款,哪有那么多精力,估计他们pc端的第一方游戏,至少要等到黑色星期五,留着和我们打擂台!”
弗兰克抬起头来,反驳道:“林木工作室这会重心全放在主机上,我们正好趁这个机会,扩充用户,绝对不会错。”
“你刚刚可不是这么说的。”
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