这个网游策划果然有问题

516、船、《暗黑破坏神》

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516、船、《暗黑破坏神》(第10/15页)

特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。

这技能如描述的一样。

按住右键。

魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击……

射谁谁死。

还自带减速!

我的天!

看到这一幕。

弗兰克真的欣喜若狂。

这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗?

第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧?

而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性?

直接一路冰霜射线,横推就行了。

这有游戏性?

这玩家不喷死这款游戏?

目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3a大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏!

除了美术。

因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。

这点弗兰克承认。

但这游戏的战斗环节太儿戏了。

玩家们很快就会腻的。

弗兰克很确信!

他突然有些期待了。

期待后面玩家们的表演。

估计会很精彩吧?

“嗯?掉装备了?”

这时。

弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。

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