这个网游策划果然有问题

516、船、《暗黑破坏神》

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516、船、《暗黑破坏神》(第9/15页)

走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找cg中出现过的莉亚。

整个过程十分顺滑。

没有一点难度。

弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。

就这啊?

这算什么游戏?无敌流?

玩家玩一会就腻了吧?

弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。

虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术……

太有感觉了。

弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息,

然后。

弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。

他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。

剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。

很普通。

基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。

难度没有。

游戏性也没有。

剧情也不是《使命召唤》那种类型的。

这让弗兰克猛地松了口气。

不过,他打算再看看。

他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。

而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……

鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。

而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。

整个过程。

轻松到换成他奶奶都能玩……

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