番外 聊一聊国内外特效(第3/5页)
这些做到了,并通过美国电影协会,或者几大片场的任何一家验收后,我们开始制作。
三、管理体系,制作流程。
首先任何的影像是无法无中生有的,在一个工业化团队合作的情况下,你需要首先统一色彩,影调,形态,比例,速率,那么就首先要建立参考体系。
这里牵扯到管理体系中的流程。
一般我听别人一谈特效就谈论技术如何,那么我可以明确的告诉你,你连特效vfx的边都没摸着。
因为管理体系和流程管理比一切技术能力都重要,不然最后都是不统一的图像,怎么剪辑与合成?
在管理体系中我们分
1、安保系统
2、数据储存与分发系统
3、参考系统(图像,影像,物理数据)
4、制作分发与质检系统
5、外包管理系统
6、进度与财务系统要与完工担保公司匹配。
这些系统不一定要一个公司都完全拥有,但是要有接口。要有统一的对话机制与相同的标准。
四、研发部门
稍微了解点vfx的人应该知道,我们无论脑子里如何天马行空,但是我们的视觉判断与我们的常识是息息相关的,而这些常识的建立给特效工作带来了限制,这里包括但不限于以下这些特点:
1、光影在物理表面的特性与常识的关系。
2、物理受重力(体系)的影响
3、表情,动作的依据带来情感的自然联系。
比如恐龙出生:这个镜头自己脑补去,你如何告诉一个团队如何合作?这里先建立视觉参考体系:
a、小鸡破壳
b、老虎(小猫)打滚
c、小鹿站立
b、雏鹰展翅
那么这些标准的的视觉视频图像一旦定立,那么如何串联呢?如何在不同材质上进行光的反应呢?这需要
a、物理学家的数力模型
b、计算机图像学家的光学渲染模型
c、计算机算法学家优化计算机算法
(本章未完,请点击下一页继续阅读)