游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第九十一章 应该没什么大问题吧。

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第九十一章 应该没什么大问题吧。(第3/4页)

这段时间,刘维研究过,这个世界没有宫崎老贼,也没有魂系列,就连一些受苦游戏也少得可怜。

并不是所有的玩家都是抖m,最起码这个世界的玩家就不是!

哗啦~

翻过一页,刘维的脸色顿时难看起来。

这是游戏起死回生的原因。

刘维原本欢快愉悦的心情瞬间被毁,但他还是强撑着看了下去,毕竟了解成功的因素,也可以方便自己避开这些成功点。

半小时之后……

刘维合上了报告,脸色有些凝重。

游戏之所以能起死回生,其本身大量的游戏内容是一个原因。

但另一个更重要的原因,则是来自于家长的好评。

根据报告上的数据显示,《摆烂人生》90%以上的销售额来自30到40岁这个年龄段,其中有80%都是父母的评论。

这个年龄段分配跟刘维的预想出现了偏差。

在他的设想中,这款游戏的目标群体应该是二十岁左右的青年,但不知道为什么却增加了一个年龄段。

这看起来就是十几岁的年龄差,但实际上却是一道时代的鸿沟。

刘维必须弄清楚为什么会出现这种情况,要不然以后的游戏都弄巧成拙可就出问题了。

连忙打开电脑,去蒸汽平台查看。

好评率已经到了‘褒贬不一’的评价,评分也到了6.8分。

刘维连忙查看起来,直接剔除那些差评评论,专门看好评。

“这款游戏太好了,现在我们家庭和睦美满,父慈子孝……”

“每打通一次,我都会有新的体悟,我这才知道我不知不觉中竟然做了这么多伤害孩子的事情。”

“刚开始多多妈妈让我玩这款游戏的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得不能你让我玩我就玩……

咣,变成网瘾少年……后来我知道这是一款教育游戏,真的很棒……就连一些专业的老师都推荐……我玩完之后是这个样子,你们玩完之后也是这个样子……”

“专门给家长做的游戏,我给我爸妈买了,现在爸爸把他的七匹狼扔掉了,我可高兴了,又让妈妈玩,妈妈给我做了最爱吃的红烧肉。”

刘维:“???”

这啥玩意啊,这都是!

这是正常人能给出的评价?

刘维眨了眨眼,他甚至怀疑自己请了水军。

这游戏他又不是没玩过,可现在,他严重怀疑,自己玩的这款游戏跟别人玩的游戏不是同一款游戏。

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