游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第三十三章 两个要点(求推荐求收藏!!)

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第三十三章 两个要点(求推荐求收藏!!)(第3/4页)

这就是经典的营销方案正确导致的‘失败案例’。

但现在,刘维非常有自信玩家不会对格斗游戏有兴趣。

就算有,再看见128价格的瞬间,也会消失不见。

“刘总,买断制是不是有些太危险了,要不然我们搞成免费游戏,付费解锁角色,或者是皮肤怎么样?”

李崇衫举手表示疑问,众人纷纷点头迎合。

“确实免费游玩比较好,这样一来流量就会大,游玩的玩家也会增加。”

“国内大厂都是这么做的,效果也不错。”

“因为国内目前流行的趋势就是这种趋势嘛!”

“而且这样一来,氪金的上下限就提高了不少,可以出个六元首充送人气角色或者皮肤的新手福利,薄利多销嘛!”

“没错,根据我的经验,你让玩家一次性掏128吧,他们多半会纠结性价比,但是分成十次的12元活动,他们就跟疯了一样开始氪金。”

“而且我们可以把这种活动做成原价30,折扣价12的字眼,反正定价权在我们手里。”

“况且这种氪金方式也有利于后续版本的研发和运营。”

“每个月还可以随便想几个节日,出一些角色的特定皮肤……”

看着众人开始侃侃而谈,刘维整个人有些茫然。

好像……自己这批员工不太对劲。

为什么他们对氪金活动这么熟悉啊!

而且听到这些员工的对话,刘维的心就好像从悬崖边开始降落,一落再落,最后‘吧唧’一下摔个粉碎。

尤其是在听到‘后续版本的研发和运营’这句话时,他更是差一点昏过去。

天地良心。

刘维只是单纯抱着亏一笔就遛的想法做的格斗游戏。

要是真按照他们说的这么做。

说不定还真就成了!

“不行,绝对不行!”刘维斩钉截铁的说道。

他必须要打消众人的这种念头,而且是彻底打消。

“我们要做的是正统格斗游戏,怎么能够想着赚钱呢?”

“你看看人家《拳霸》,为什么能够成功,不就是想着把最纯粹的格斗游戏的乐趣带给大家吗?”

“再看看你们现在的样子,一个个的,就想着怎么糊弄玩家手里的钱,这合适吗?”

“我们终极网络科技有限公司要创新型,颠覆性的公司,怎么能跟国内的厂商同流合污。”

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