当灾厄成为副本

第一章 灾厄沙盒

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第一章 灾厄沙盒(第3/4页)

0级玩家,血条和蓝条上限50。

力量:40(-5)

精神:60

防御:40

速度:30(-5)

除此之外,还有个发红警示的数值:饱食度30/100

说明玩家比较饥饿,导致速度和力量受负面影响扣减。

莫余本人没有饥饿感,但不能让游戏角色第一把直接饿死。

“这附近...离我家大概两公里吧。”

判断出大致位置,莫余理所当然把理想据点选在自家,两层独栋小洋楼,各种工具都有,先活下去才能想办法前往安全区。

微微往外探出半张脸,莫余看着前方屋棚,恍然大悟。

塑料布上写着“物资发放点”,难怪饥肠辘辘的游戏角色往这儿跑。

物资发放点出了某些变故,里头晃荡的木讷身影表明没有活口。

回家的最短路程得穿过物资发放点所在的危险街区。

现在宁可饶个路。

凭借对地图的熟悉度,莫余转过两条小道,四处打量。

能回家是一码事,饱食度没法提升又是一码事,得找点吃的。

副本不带小地图,搜索物资尤为困难,或者说这才是真实的丧尸末世环境。

小路岔口处,身穿连衣裙的女子跌坐在地,抱着双臂瑟瑟发抖,乌黑秀发随之抖动,可谓我见犹怜。

“小姐,没事吧?”

听闻人声女子颤抖的身体一滞,随后猛抬头,破碎的五官带着夸张的扭曲度,张口向前撕咬。

噗。

金属尖端自咽喉贯入,丧尸几番抽搐,很快没了动静。

“太老土了。”

莫余脚踏丧尸,拔出杂货店摸到的晾衣叉。

这种受害者尸变暴起的桥段实在老土,别说资深玩家,看过几次恐怖片都能提前预判。

击杀丧尸,游戏界面安安静静,没有弹出经验值之类的信息。

稍稍思索,莫余想起最初的提示,完成第一阶段占领据点,再结算奖励。

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