游戏设计:我!虐疯玩家!

第二章 折磨人的游戏

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第二章 折磨人的游戏(第1/3页)

赵戎相信,这样不一样的游戏体验。

一定会给这个世界的玩家最新奇的感受,也能快速的让这个游戏,真正的爆火起来。

这可是真真正正,顶级折磨人的游戏,赵戎就希望这个世界,在这款游戏出了之后,这些外设设备不要涨价才好。

想必到时候玩了这款游戏的人,不少人都会气急败坏的,砸键盘砸鼠标吧?

那些生产键盘和鼠标的,又可以血赚了。

就在这时,赵戎的电脑桌面上,就赫然出现了这款游戏。

手机也收到短信,有20万的资金进入自己的账户。

赵戎此时手贱的,点开了《掘地求升》这款小游戏,再次开始了操作。

玩了不到十分钟,赵戎就已经有点崩溃了。

不得不说,这款游戏是真的折磨人。

而且这款游戏,还经过了系统的加强和改进,画质和操作上明显比原版更加流畅。

不过还是原版的那个感觉。

一样的容易让人产生砸键盘,砸鼠标的冲动。

深呼吸,忍住了自己想要砸键盘的冲动。

按照原有记忆,找到这个世界最大的游戏平台steam。

选择了上传,进入审核阶段。

毕竟游戏平台也怕,你做一些奇奇怪怪、容易被封的游戏,发布到平台上。

到时候影响的,可就是平台的名声,说不准还得吃官司,所以才搞了这个审核机制。

不过赵戎也不急,毕竟自己的游戏,又没有做什么不该做的。

再加上自己作为游戏设计,这个行业的从业者,对于steam这个平台还是很了解的。

像这样的小游戏,很多游戏设计专业的学,生都会往上面发,用于检验自己的学习成果。

虽然没有多少人会去玩,这些大学生设计的小游戏就是了。

不过平台也不会不通过审核,这个平台相对来说,还是比较开放的。

所以赵戎还是很放心,现在就要等待审核通过,就可以实施自己的下一步计划。

此时,steam公司的审核人员路人甲,看着后台又分配给自己审核的游戏,顿时感到一阵头大。

分配给他的游戏,总是一些无关轻重的小游戏。

多半都是什么游戏设计专业,未毕业的大学生做的,根本就没有什么可玩性。

然而审核就必须要,自己亲手去试玩这些小游戏。

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