星际世界56(第5/6页)
也不需要挂机收益提升到与主动修炼无异,只需要提升到三分之一,穆笙每天即使不主动修炼冥想法,也能获得8单位的修炼收益。
可墨钥对全息游戏的前景却是很看好的,觉得挂机收益提升到主动修炼的三分之二都是少的。
如此,穆笙全天挂机的修炼收益,都至少可以16单位起步,这几乎是两倍的提升!
而随着玩家数量、活跃度的提升,挂机收益也还会继续提升。
不过受限于公转速度不能太快,以免向心力不足,导致小行星被甩出公转轨迹。
玩家活跃度太高时,穆笙反而还要限制登录人数,相当于游戏服务器达到上限,限流排队。
但即使如此,挂机收益的极限也能提升到主动修炼收益的两倍。
以这样的速度全天候挂机,穆笙的修炼收益几乎能提升到每天48单位,直接是如今的6倍。
在这样的修炼速度面前,区区一点小行星的收益,简直不足挂齿。
更何况,小行星又不会跑。
经验药水终究是越累积越多的。
此外,恒星的成长若是过剩,还不是要把多余的提溜出来,用来制造小行星?
这操作,就相当于把用来提升等级的经验值,用在了提升经验获取速度上。
虽然提升等级,也能获得经验值获取速度上的提升,甚至更多。
但多也多不了多少。
因此,即使不收取小行星,其实也没有大碍,相当于让小行星自行成长为行星。
无需墨钥提醒,片刻之后,穆笙就自己想通了这一点。
这下,穆笙彻底下定决心,要想办法把全息网游搭建起来。
大不了今后花费更多的时间去主动冥想。
如今他一心多用获得了突破,已经能在冥想时记忆一些知识点了,倒是也不会落下多少学习、修炼进度。
再说,他的修炼速度本来就比其他人快得多。
来点限制也好,免得太过突出,木秀于林。
虽然如今的世道看似很安全,但背地里到底有什么阴私,就连导师都不一定能全知道。
低调一些也是好的。
想明白之后,穆笙就抛却杂念,修炼冥想法去了。
如今,《幻梦印记》的事急不来,而游戏类型玩法的事,等明天边搜集资料边思考也来得及。
……
第二天,穆笙早早就“醒”了。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)