精灵乐园,大有问题

第九十二章 离谱强度

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第九十二章 离谱强度(第2/4页)

好在一番引诱,邪灵再次踩上跳跃地毯。

“嗯?!”

敌人明显有所戒备,强制弹起时两只怪手扣住地面,跳起半米止住,顶多算个打断。

“继续烧!”

温久能跑多远跑多远,暂时不打算溜掉。

双弹瓦斯存在毒系、虫系抗性,也有克制对方的火系大招,95威力,胜率还是存在的。

炙热的线型气流再次席卷,邪灵生命条仍旧是绿色。

这东西会回血…而且,热风对它造成的伤害减少了。

青铜鬼脸抬起,邪灵空洞的眼眶直勾勾盯住温久。

灵魂一阵颤动,周围景物扭曲,又很快扭转正常。

新月之羽在游戏中的本职功能发挥,驱散噩梦,令绝望幻境失效。

太勉强了,对上邪灵实在太勉强了。

新月之羽保一命,但敌人直接切后排,双弹瓦斯是没有保护能力的,它的技能不带干扰。

而且热风的伤害一直在减少。

“黑色斑纹。”

温久继续拉开距离…敌进我退。

邪灵身上的黑斑比之前更深,生命值还算健康。

“双弹瓦斯,驱散试试看。”

再次丢出跳跃地毯,在必经之路上弹起邪灵。

敌人有对应经验,抓地面抓得很死,顶多算一次打断。

战场变得阴森,黑色雾气遮蔽原有的星月光辉,带有丝丝森冷,不知道的还以为这是什么邪术。

冰系技能:黑雾。

战场判断范围内所有能力值变化,不论增减,全部回归原点。

在现形镜作用下,温久清晰看见邪灵的黑色斑纹减退,仅仅减退一些,未完全消除。

果然,邪灵在被跳跃地毯震飞前以某种术式提升特防。

游戏中的黑雾理论上能完全清除增益,现实战斗以等级差距为限制,驱散效果受到约束。

如此一来,热风在属性优势下的双重威力被削弱。

“双弹瓦斯,准备走了。”

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