精灵乐园,大有问题

第九十二章 离谱强度

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第九十二章 离谱强度(第3/4页)

温久只敢在远处丢丢跳跃地毯,双弹瓦斯的生命值也被压到1/3,邪灵还挺健康。

只能撤离。

【我要自爆。】

“你自爆也炸不死邪祟的。”

【反正要收手嘛,si…】

“哎,随便你。”

温久原本的战术是双弹瓦斯开热风阻挡邪祟,直接丢烟雾球强制脱离战场。

也不知道它是哪来的癖好。

轰——

气浪炸开,扑上前的邪灵被冲击波掀飞。

另一个微乎其微的爆炸扩开层层云雾,雾中的温久感受到拉扯。

其实烟雾球的强制立场效果能提前用意念指认个方向,以前不会耍,都是被随机选个方向丢出战场外的。

溜了溜了。

直到邪灵被炸飞的瞬间,生命值才掉下半血,由绿转璜。

正面根本没法打,双弹瓦斯等级劣势撑不住,对方手段又无法判断。

真想骂人,特殊灾祸策略总部怎么把这里认定成1星‘祸源点’的,给个2星都算低了。

沙沙沙…

急速bi近的爬行声让温久心脏狂跳,邪性灵能渐浓。

一回头,邪灵贴地高速追来。

它的六臂断了两条,歪歪斜斜耷拉在地面拖行,剩下四肢双足依旧行动如风。

温久这还没重新召唤双弹瓦斯飞行,眼看着又要强制开启战斗了。

召唤!

只能故技重施,双弹瓦斯拖延,烟雾球逃离。

否则被追上,温久擦倒点边就得gg。

满状态的双弹瓦斯再次出现,现实中的战斗对精灵们来说不过是一场梦、一次游戏,只要战斗结束,重新投币就能健健康康回来。

当真变成美梦乐园的项目了…

【si…好玩!】

不待温久指挥,双弹瓦斯直接一脑袋顶进邪祟怀里,不论是毒系攻击还是虫系攻击,都在抗性范围内,减半伤害。

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