10 平台和开发者的分成比例(第6/6页)
平台方拿9。
开发商拿1。
平台方拿走了游戏绝大部分利润,留给开发商的,只剩下一点点吃剩的残渣了。
这是因为,在华国,平台掌握着流量,谁拥有流量,谁是老大。游戏只是用来将流量变现的工具而已。
平台方想让哪个游戏赚钱,就通过推荐位、广告位等方式,将流量一股脑砸过去。
这样就算是个极烂的游戏,也能大赚特赚。
你不接受平台方的分成比例,你就会被雪藏,连用户都见不到。
所以上平台,还能有机会喝汤。不上平台,你就只能喝西北风。
这一切都是平台说了算,平台自然而然会拥有至高无上的主导权,拿走绝大部分利润。
这是个流量为王的时代。
但是经过游戏厂商的不断抗争,一批批精品游戏的出现,游戏厂商渐渐靠自己的实力,艰难的赢得了一些话语权。
当然,这其中也有一部分原因是,一些资本看到平台赚钱,就入场争夺市场份额的缘故。
当平台不再一家独大时,就会通过提高分成比例的手段,来吸引开发商入驻了。
所以经过漫长的拉锯战后,傲世平台最后才会定下5:5的分成比例。