这个游戏不简单

第四章 提升

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第四章 提升(第1/5页)

他们想要维护常规战力,物资资源是必不可少。

倒是长刀女没明显的需求,显然是被仙三步硬拽过去的。

女人逛街,多半都喜欢有个伴。

各自分散,方义独自去往技能大厅。

目前他对装备还没什么需求,技能的提升才是主要目标。

使用初级胜点令,加上之前留下的胜点。

个人积分:10000。

胜点:13。

看了眼强的肝。

“技能名称:强大的肝。”

“技能等级:4级。”

“技能状态:可升级。”

“技能说明:增强肝功能,增强排毒能力,增强造血能力,增强肝组织再生能力。”

“升级预览:增强肝组织强度。”

“升级价格:两千百积分,六胜点。”

“技能备注:浑身是肝,你就是王者!”

这个数值,再提升已经有点浪费了,甚至是浪费资源了。

而且【烂醉如泥】其实是针对全身的强化,才有比较明显的提升。

单独提升肝功能,只是属于局部的强化路线而已。

考虑了下,方义没有升级【强大的肝】,暂时保留在四级的程度。

仔细审视目前的技能列表。

现在有两个技能,可以作为实力的突破点。

第一个,是隐忍,亦是翻盘神迹。

第二个,是铜墙铁壁,能够增强角色进入副本后的基础属性。

“技能名称:隐忍。”

“技能等级:2级。”

“技能状态:可升级。”

“技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟1.5秒后发作。”

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