这个游戏不简单

第四章 提升

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第四章 提升(第2/5页)

“升级预览:延迟时间增加0.5秒。”

“升级价格:三千积分,五胜点。”

积分要求不高,初始胜点要求有点高,但……值得!

没的说,投入资源!

“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到3级!”

个人积分:7000。

胜点:8。

下一级的要求是……

“技能名称:隐忍。”

“技能等级:3级。”

“技能状态:可升级。”

“技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2秒后发作。”

“升级预览:延迟时间增加0.5秒。”

“升级价格:三千积分,八胜点。”

还可以提升,继续投入!

“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到4级!”

个人积分:4000。

胜点:0。

积分还有点,不过胜点是没了。

方义想了想,看向另外一个技能。

“技能名称:铜墙铁壁。”

“技能等级:1级。”

“技能状态:可升级。”

“技能说明:强化自身肉体表层防御力,逐渐转变为铜墙铁壁之躯。”

“升级预览:增强强化效果。”

“升级价格:两千积分。”

铜墙铁壁的效果并不强,技能稀有度上,也属于比较朴素的基础身体强化类技能。

当初兑换出副本的时候,都只需要两千积分。

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