影视世界:从和乔晶晶分手开始

第322章

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第322章(第2/4页)

这样一来,游戏内的武器装备就变得十分保值。

不会出现那种氪佬超越一切的情况。

当然,pve模式下,氪佬本来就占据优势就是了。

但是红色装备对于普通玩家来说,也是一把十分值得制作的武器。

为了限制工作室打金,红色装备为绑定装备。

而且无法进行销毁。

并且在玩家说明书里,还有着这样一条。

拥有了红色装备的账号,无法进行账号、角色删除的操作。

也是避免一些玩家因为长时间不上号,导致账号无故被盗或者删除情况出现。

因为是pve模式,所以游戏里不会设置拍卖行这种东西。

自然也就不会有打金玩法。

不过到时候工作室代练应该很多的。

毕竟这游戏什么都好,但是在赵昊的设置之下,倒是变得又肝又氪起来。

别看氪金点似乎不多。

可是只要一想到一些非酋只有大保底的情况下才能够拥有某个角色或者武器装备,你就知道这游戏有多氪金了。

至于说如同其他端游的弄个什么各种buff卡或者各种充值赠送之类的东西,在赵昊看来完全没有必要。

很简单的道理。

越容易获得的东西, 人们也就越发不会珍惜!

只有那些人累死累活的攒下来钻石,就是为了某个角色或者武器装备而大肆挥霍的时候,才会让他们对于某个角色或者武器装备产生认同。

再加上剧情模式里,不同的角色之间也是有互动和联动的。

前面也说过,赵昊制定的剧情模式里,杂糅了《逆战》和《cf》的世界观。

将保卫者和突袭者双方的战斗,从原本的双方延展到了生化方面。

随着新版本的上线,越发强力的怪物,也就需要越为强大的装备和角色才行。

每一次推出的剧情模式,都会让所有玩家对于与之一同出的武器装备的使用方法有一个熟悉的过程。

换句话说,在剧情模式之中,所有武器装备都会对所有玩家开放。

如果玩家感觉这把枪械好用,可以通过氪金、制作等方式获取。

当然,在剧情模式中的武器、装备,是没有属性的。

毕竟是剧情模式,用弹弓杀敌,和用枪械杀敌并没有什么区别。

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