游戏制作:从治愈玩家开始

第一百七十一章 心若在,梦就在!(六更,求订阅、月票)

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第一百七十一章 心若在,梦就在!(六更,求订阅、月票)(第2/6页)

看见陈旭出现,不少玩家纷纷发出了自己的意见。

“大家先安静一下,之所以设置这么长的体验时间,主要是这款游戏比较特殊,需要玩家拥有一定的操作,还需要有持之以恒的毅力,所以才设置了这么长的时间。”陈旭解释道。

天地良心,他说的每一句话都是真的。

“嗯……这样吧,大家先安静的看一下,大家先看个十分钟,到时候大家就会明白了,因为这款游戏需要一定的时间,才能够感受到其特色,所以为了让每一名体验的玩家,感受到这款游戏的特色,才会设置这么长的时间。”陈旭安抚着众人。

听见陈旭的话,展会这边的玩家也是安静了下来,然后将目光聚焦在这边。

甚至还吸引了一批旁边正在排队黑魂挑战赛,跟双人成行的玩家。

看着在工作人员维持下恢复秩序的现场,陈旭笑了笑,默默的转身深藏功与名。

于此同时作为第一个体验的宋仁,带着激动的心情进入游戏。

但下一刻出现的画面,却让他以及现场的玩家愣住了。

地面上一块块零碎的石头,同时还有一个深黑色如同罐子一样的东西,旁边放了把大锤。

随后罐子不断的晃动,从里面钻出来了一个人。

留着小胡子的光头硬汉,只露出上半身全是肌肉。

同时他用双手握住了大锤。

造型跟展会外的宋仁差不多。

‘这一趟旅程,太过于艰难了,你是不可能攀登到顶峰的,还是放弃吧!’

这时候一个卡通版的小老头从地里面钻了出来,说着抱怨的话,就如同黑魂中的灰心哥一样。

同时游戏也显示出了操作界面。

正常游玩只需要用鼠标就好了,而现在的话手里的锤子取代了鼠标。

但这游戏未免太简陋了吧!?

展会外围观的玩家,都是在心里吐槽。

不过却也没说什么,毕竟陈旭就是独立游戏起家。

相较于《黑暗之魂》跟《双人成行》,之前陈旭的游戏在画面上不也都没啥特别的么?

宋仁尝试挥动手中的锤子,因为是充气的里面只是安装了体感感应装置所以并不重,而且沙发这边的话是特质的坐着很舒服,而且双手也腾出来了很大的空间可以抡锤子。

随着手中的锤子轮动,宋仁只见游戏里的壮汉也开始挥动锤子。

玩法并不困难,就是抡锤子,然后进行前后上下的移动。

但这个游戏好怪啊!

不仅仅是宋仁,围观的玩家们都是产生了这个想法。

整个游戏的目标就是十分明确,用锤子爬山。

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