游戏制作:从治愈玩家开始

第三百四十三章 反向跳票,杀人诛心(求订阅月票)

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第三百四十三章 反向跳票,杀人诛心(求订阅月票)(第3/4页)

那你把他下了换人上来呗,他正好乐得如此。

但显然atrai这边就是嘴上说说。

而现在?

虽然游戏进度已经完善,可根据霍华德华沙的表现来看。

这玩意完全跟《使命召唤:现代战争》没的打啊。

以他的目光来看品质的确不错,比较好地复现了电影中的一些内容,并且扩写了时间线,加入了很多新的内容。

单纯来看,其实已经可以了。

但和《使命召唤:现代战争》一比,各种问题一下子就凸显出来了。

首先是剧情方面。《暴风行动》游戏是以原著和电影剧情为蓝本,又略有扩充。

这样确实能够吸引原著粉丝,可关键是本身的限制就大了。

从格局上面来说,显然比不上《使命召唤:现代战争》。

其次就是游戏的角色上面,现代战争两部曲他都第一时间玩了,甚至后面因为幽灵跟小强的死,他对陈旭都恨得直咬牙,该死的家伙竟然将这两个角色写死了!

而《暴风行动》,他不得不承认一点,除了主角外其他的角色,基本上都是配件。

简单来说,《使命召唤:现代战争》是一个群像剧,每个都给npc玩家有血有肉得感觉。

而《暴风行动》则是主角的独角戏。

正常来说,独角戏其实要比群像剧更会让玩家具有代入感,但奈何《使命召唤:现代战争》做的太好了。

甚至可能形成单方面的碾压。

基于这些原因,atrai很快也宣布了一个消息。

那就是发售时间延期,顺延到7月10日。

对于这次跳票,喜欢《使命召唤:现代战争》的玩家没有多在乎。

可之前一直期待《暴风行动》的玩家则就是不乐意了。

啥意思?

跳票了?

认怂了?

这一下子很多之前还期待的玩家,有不少都是对其信心大跌。

而atrai这边也是有苦说不出。

能咋办?

硬着头皮?

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