游戏制作:从治愈玩家开始

第四百二十八章 寻宝题材的故事(求订阅月票)

加入书签 推荐本书

第四百二十八章 寻宝题材的故事(求订阅月票)(第3/3页)

“开放世界类型会成为一个大的方向,但肯定不会成为主流,而且线程式的游戏有更独天得到的优势。”

“精巧的关卡设计,不追求开放世界而将所有资源性能投入到美术表现,配合vr的沉浸体验叙事,线程式游戏的突出点非常的明显。”陈旭解释道。

“那陈总,咱们下一款游戏是开放世界还是线程?”旁边的秦毅好奇的朝陈旭道。

“其他游戏厂商都做开放世界,咱们这一次就不凑热闹了。”

“新项目的话,将会是一款动作冒险类型,以寻宝为题材的游戏,一个寻找传说中大海盗宝藏的故事。”

陈旭伸了个懒腰,笑了笑。

上一页 章节目录 下一章

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生