游戏制作:从治愈玩家开始

第八百六十五章 直面会

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第八百六十五章 直面会(第2/3页)

‘你们简直是够了!我就不信到时候你们能够忍得住自己的手!’

‘当然忍得住,因为我穷!(理直气壮.jpg)’

不过相较于普通玩家的关注,业界媒体更关注的则是另外一点。

那就是星云游戏竟然要召开线下发布会了。

要知道线下发布会这种东西,早年星云游戏的体量还没有这么大的时候,还是会进行举办对游戏宣传。

可自从星云游戏晋升到了业界顶尖的游戏厂商后,类似的线下直面发布会什么,基本上都不会有陈旭亲自出马。

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例如此前的《艾尔登法环》,陈旭也不过在线上召开了一次直面会而已。

但现在这款大乱斗,竟然直接在宣传预告片里面公布了直面会的时间,而且看起来很有可能陈旭会亲自召开,可见对这款游戏有多么看重。

这着实是让不少玩家期待,这款游戏到底是个怎么样的存在。

毕竟格斗游戏真的是太小众了。

尽管之前的宣传口号里面,星云游戏说了是愉快击飞各个经典游戏人气角色的动作类游戏,甚至包括游戏官网,以及广告媒体那边对外的口径一致表示这是动作游戏,而不是格斗游戏。

可却没有让玩家多在意。

因为玩家以及业界媒体基本上也清楚,这顶多代表的是星云游戏的设计理念,很多游戏都是可以往上面套的。

例如魂类游戏,你可以说是关卡驱动、可以说是动作游戏、甚至还可以说是装备驱动。

只要你想的话,总能够找到一些理由。

………………

发布会的当天,星云游戏总部的会议厅。

这次的发布会,可以说是热度爆炸,毕竟这是这么多年来陈旭再一次召开线下的直面会。

全球各大游戏媒体,都是大老远地做飞机漂洋过海地跑来,仅仅是为了在线下一度这款叫大乱斗的游戏,到底是什么样的,此外星云游戏官网也放出了抽签活动,邀请来自全球各地的幸运玩家前来线下参与这一次直面会,由星云游戏承包往返机票。

各大视频网站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间。

游戏论坛上,玩家们更是无比期待的等待着发布会的开始。

很快,发布会正式开始。

伴随着全场玩家的欢呼声,陈旭拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起了热烈的掌声。

‘非常感谢来自全球范围内的玩家,以及媒体朋友,能够来参加观看这一次的星云游戏直面会,相信大家对今天的直面会内容也已经有了解了。’

随着陈旭的话语落下,背后的大屏幕闪过无数游戏实景地图画面。

《黑暗之魂》中的传火祭祀场。

《塞尔达传说:旷野之息》里的初始台地。

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