游戏制作:从治愈玩家开始

第八百六十五章 直面会

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第八百六十五章 直面会(第3/3页)

《上古卷轴:天际》里的溪木镇。

《最终幻想》里的米德加。

一个个经典的场景,展现在所有人的面前。

除此之外林克、克劳德、不死人等一系列经典的ip角色出现,大部分内容都是一闪而过,之后就快速切换。

在场的记者们与玩家,时不时地发出一阵阵惊呼,

各大直播间的弹幕也是疯狂的刷屏。

“卧槽!还原度好高啊!”

“这个是怎么做到的?明明是不同的美术风格,但却一点都不出戏啊!!”

很多玩家跟业界的媒体,都是一阵惊叹。

一幕幕的游戏场景地图闪过,位于陈旭身后大屏幕,陷入黑暗随后忽然绽放出光芒。

‘命的灯火’主题曲响彻,大乱斗的logo出现在屏幕上,再一次引发了全场的欢呼。

“这是一款与众不同的动作游戏,在这里我会为大家简单的讲解一下,它到底有多么的特别!”

看着台下的众人,陈旭带着灿烂的笑容缓缓开口。

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